Design & CreativityarStandard

مقدمة في تصميم تجربة المستخدم

بواسطة Trainica creator👤 زيارة صفحة المنشئ

لا تقييمات بعد · 0 ملتحق

🌐 متوفّرة أيضًا بـ:EN

تعلّم أسس تجربة المستخدم من فهم احتياجات الجمهور إلى رسم الإطارات السلكية وبناء النماذج الأولية واختبارها. ستخرج بمهارات عملية تمكّنك من تصميم واجهات سهلة الاستخدام وفق معايير احترافية معتمدة.

ماذا تتضمّن

📦4 وحدات
🖼19 شريحة برواية صوتية
6 سؤال اختبار
📊رسوم توضيحية
🔊سرد صوتي بالذكاء الاصطناعي
🎓شهادة إتمام
🌐متوفّرة بـ 2 لغات
⏱️Standard · ~30 دقيقة
📱بوتيرتك الخاصة، تعلّم أينما كنت
♾️وصول مدى الحياة

ماذا ستتعلم

M1فهم المستخدمين وأساسيات تجربة المستخدم
  • كيفية إجراء مقابلات مع المستخدمين لاستخراج احتياجاتهم الحقيقية
  • بناء شخصيات المستخدم (Personas) من البيانات المجمعة
  • رسم خرائط رحلة المستخدم لتحديد نقاط الألم والفرص
M2رسم الإطارات السلكية وتخطيط واجهات المستخدم3 أسئلة اختبار
  • تقنيات الرسم السريع باليد لاستكشاف أفكار التصميم الأولية
  • إنشاء إطارات سلكية رقمية منخفضة الدقة باستخدام Figma
  • تنظيم عناصر الواجهة وفق مبادئ التسلسل البصري والتخطيط الشبكي
  • الشبكة التخطيطية: الهيكل الخفي للواجهة
  • مستويات التسلسل البصري: من الأهم إلى الأقل أهمية
  • تطبيق عملي: رسم إطار سلكي منظّم
M3مبادئ قابلية الاستخدام وإرشادات التصميم
  • تطبيق مبادئ نيلسن العشرة للاستخدامية على واجهات حقيقية
  • تصميم تدفقات تنقل واضحة وبنية معلومات سهلة الفهم
  • قراءة وتطبيق إرشادات واجهة المستخدم لمنصتي iOS وAndroid
  • المبادئ الأساسية لـ Human Interface Guidelines من Apple
  • المبادئ الأساسية لـ Material Design من Google
  • الفروق العملية بين iOS وAndroid في التصميم
  • كيف تقرأ وثائق إرشادات التصميم وتطبقها؟
M4بناء النماذج الأولية واختبارها مع المستخدمين3 أسئلة اختبار
  • تحويل الإطارات السلكية إلى نموذج أولي تفاعلي قابل للنقر في Figma
  • تصميم جلسة اختبار قابلية استخدام بسيطة وإعداد سيناريوهات المهام
  • تحليل نتائج الاختبار واستخلاص توصيات تصميمية قابلة للتنفيذ